Munich Gaming
Online-News vom 16. März 2011

Munich Gaming 2011: Megatrend Onlinespiele - Neue Technik, neue Zielgruppen

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die vierte Munich Gaming beginnt bereits heute in zwei Wochen. Das große Feld der Onlinegames steht dabei im Mittelpunkt der Eröffnungsveranstaltung am 30. März. Die Keynote dazu hält Oliver Kaltner, Senior Director EMEA Retail Sales & Marketing von Microsoft Deutschland:

Oliver Kaltner

Oliver Kaltner

Senior Director EMEA

Sales & Marketing,
Microsoft Deutschland

"Cloud Computing bietet neue Chancen: War früher das Endgerät – zumeist der PC – mit seinen Leistungsdaten dafür entscheidend, was am Bildschirm geboten wurde, so schafft die Cloud ganz neue Möglichkeiten. Spiele, Medien, Kommunikation und Anwendungen laufen grenzüberschreitend in der Cloud zusammen. Sie nutzen die zur Verfügung stehenden Ressourcen gemeinsam und schaffen so eine neue Erfahrung der vernetzten Welt. Vom Fernsehgerät über den PC-Monitor bis hin zum Smartphone bringt die Cloud mit ihren vernetzten Diensten und ihrer Rechen- und Speicherkapazität dem Anwender eine ganz neue Leistungsklasse. Der Nutzen für die Konsumenten ist groß, meist ohne dass die Cloud im Hintergrund thematisiert wird. Umso wichtiger, dass sich die Industrie, aber auch Politik und Wissenschaft ihrer Verantwortung auf dem Weg in die digitalisierte Gesellschaft bewusst sind, und Aspekte wie die persönliche Sicherheit ebenso wenig aus dem Blick verlieren, wie den ökologisch sinnvollen Einsatz der IT-Ressourcen, für die im Cloud Computing ein effizientes Fundament gelegt ist."

Markus Büchtmann, Head of Games von SevenGames (ProSiebenSat.1 Media) ist von den Veränderungen, die der Markt durch Online- und Social Games erfahren wird, überzeugt: "Online-Games sind ein Wachstumsmarkt und auch in Verbindung mit unseren starken TV-Marken ein strategisch wichtiger Bereich. Wir fokussieren uns bereits seit über zwei Jahren auf dieses Segment und sind mit den beiden Gaming-Portalen SevenGames und SAT1 Spiele zielgruppenübergreifend aufgestellt. Wir werden auch zukünftig unsere bestehenden Partnerschaften ausbauen und neue Partnerschaften schließen. Daneben konzentrieren wir uns auf den Aufbau eigener Contents, auch in Kombination mit bestehenden TV-Marken im Bereich Browser-, Client-MMO- und Social-Games."

Aber sprechen Browser Games auch den technikaffinen Kreis der Core Gamer an? Eher unbeeindruckt vom Megatrend zeigt sich jedenfalls Georg Larch, International Marketing Director von Koch Media: "Wir freuen uns natürlich allgemein über neue Milliarden-Prognosen für den Spiele-Markt, halten als Publisher aber trotzdem an unserer Geschäftsstrategie mit Fokus auf Gamers' Games fest. Wir werden nicht versuchen, chinesische User mit neuen Social Games anzusprechen, sondern werden weiter auf unsere kommenden Deep Silver-Highlights wie Risen 2, Sacred und Dead Island setzen. Im Bereich Online verfolgen wir die Entwicklungen und sind im Begriff, uns Content-zentriert aufzustellen."

Treffen Sie die Experten auf der Munich Gaming und diskutieren Sie mit ihnen über die neuesten Trends. Auf der begleitenden Games-Messe präsentieren sich große und kleine Unternehmen aus der Branche. Außerdem werden alle nominierten Spiele für den deutschen Computerspielpreis 2011 vorgestellt und können hier getestet werden. Für Schüler und Studenten ist der Eintritt am zweiten Kongresstag (nach vorheriger Anmeldung) kostenfrei.

Programmübersicht

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Wir freuen uns darauf, Sie in München begrüßen zu dürfen!

Mit freundlichen Grüßen
Ihre Medientage München GmbH


 

Premium-Sponsor der Veranstaltung Munich Gaming 2011 ist Microsoft Deutschland.

 


 

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Veranstaltungshinweis

Audiovisual Media Days 2011

die Audiovisual Media Days (AMD), die Konferenz und Messe für Online-Video und Web-TV, findet am 7. und 8. Juni im HVB Forum in München statt.

Die AMD wendet sich an Unternehmen, Medien, Werbetreibende, Agenturen und Dienstleister, die im Bereich Online-Video und Web-TV aktiv sind.