Referenten

Hier finden Sie in Kürze alle Referenten und Diskussionsteilnehmer des Kongresses der Munich Gaming 2011 in alphabetischer Ordnung.

Dominik Abé
Fachbereich Gamedesign, MEDIADESIGN Hochschule, Mimimi Productions, München
Young Game Talents I: Professionelle Spiele-Entwicklung an Hochschulen (31.03.2011)
Maximilian Ahrens
CPO, Zimory, Berlin
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)
Guido Alt
Senior PR Manager, Sony Computer Entertainment Deutschland, Neu-Isenburg
Tablets, Smartphones und Co. (31.03.2011)
Jörg Asma
Partner, Advisory Risk & Compliance, KPMG, Köln
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)
Nikolaus Bee
Informatik und Multimedia, Universität Augsburg
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Sebastian Bender
Geschäftsführer Wolpertinger Games, München
Young Game Talents I: Professionelle Spiele-Entwicklung an Hochschulen (31.03.2011)
Peggy Beschnitt
Recruiting Manager Wooga, Berlin
Young Game Talents II: (31.03.2011)
Prof. Dr. Michael Bhatty
Lehrgebiet Game Design, Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation, München
Young Game Talents II: (31.03.2011)
Prof. Dr. Tobias Breiner
Studienschwerpunkt Game Engineering, Hochschule Kempten
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Markus Büchtmann
Head of Games bei SevenGames, ProSiebenSat.1 Media, Unterföhring
Cross Media Entertainment: (31.03.2011)
Yassin Chakhchoukh
Junior Manager Making Games, IDG Entertainment, München
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Dr. Olaf Coenen
Geschäftsführer Deutschland / Österreich, Electronic Arts, Köln
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Prof. Dr. Bernd Dreier
Game Engineering, Hochschule Kempten
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Dr. Marcus Englert
Associate Partner Solon Management Consulting, Investor, München
Finanzierungskonzepte: Tipps und Tricks für Startups (31.03.2011)
Felix Falk
Geschäftsführer der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), Berlin
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Martin Ganteföhr
Interactive Writer, Designer, Director, Dozent und Autor, Osnabrück
Young Game Talents II: (31.03.2011)
Mark Gazecki
Founder POPMOG, GameGenetics, MegaZebra, München
Cash Cow Micropayment? (30.03.2011)
Karin Gerhardy
Industry Manager Media & Entertainment, Google Deutschland, München
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Silja Gülicher
Leiterin Pressestelle Nintendo Deutschland, Großostheim
Augmented Reality: (30.03.2011)
Bewegungssteuerung: (30.03.2011)
Dr. Michaela Haberlander
Förderreferentin Games, FilmFernsehFonds Bayern, München
Spieleförderung in Bayern: (31.03.2011)
Andreas Heldt
Geschäftsführer Z-Software, Dortmund
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Nils-Holger Henning
CCO Bigpoint, Hamburg
Tablets, Smartphones und Co. (31.03.2011)
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)
Harald Hesse
Chefredakteur GamesMarkt, München
Bewegungssteuerung: (30.03.2011)
Clemens Hochreiter
Geschäftsführer Reality Twist, München
Spieleförderung in Bayern: (31.03.2011)
Dr. Marcel Huber
Staatsminister, Leiter der Bayerischen Staatskanzlei, München
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Heiko Hubertz
Managing Director Bigpoint, Hamburg
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Oliver Kaltner
Senior Director EMEA Retail Sales & Marketing Deutschland, Microsoft, Unterschleißheim
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Björn Kaminski
Geschäftsführer Neutron Games, Berlin
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Jasmin Kassner
Geschäftsführerin ChawaChawa, Berlin
Finanzierungskonzepte: Tipps und Tricks für Startups (31.03.2011)
Prof. Gudrun Klinker
Fachbereich Informatik, TU München
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Henning Kosmack
CEO MegaZebra, München
How to make your Social Game successful (30.03.2011)
Thomas Kowollik
Director Marketing Xbox, Microsoft Deutschland, Unterschleißheim
Bewegungssteuerung: (30.03.2011)
Matthias Lange
Redaktion 42, Maisach b. München
Cross Media Entertainment: (31.03.2011)
Georg Larch
International Marketing Director, Koch Media, München
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Dr. Andreas Leißner
Rechtsanwalt, Corporate Tax Services, KPMG, Berlin
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)
Dr. Matthias Leonardy
Geschäftsführer, Gesellschaft zur Verfolgung von Urheberrechtsverletzungen (GVU), Berlin
Anti-Piraterie-Arbeit in der Gamesbranche (30.03.2011)
Martin Lorber
PR Director und Jugendschutzbeauftragter Electronic Arts Deutschland, Köln
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)
Alexander Lüpke
Game Designer, VisionaryX, Berlin
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Ibrahim Mazari
Director Communications / Jugendschutzbeauftragter, Turtle Entertainment, Köln
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Peter Meier
CTO metaio, München
Augmented Reality: (30.03.2011)
Chriz Merkl
CEO Digital Treasure Entertainment, München
Cross Media Entertainment: (31.03.2011)
Prof. Jens Müller
Fakultät Gestaltung, Fachhochschule Augsburg
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow
Universität Paderborn
Young Game Talents II: (31.03.2011)
Torsten Oppermann
Managing Director indigo pearl, Hamburg
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Mark Peterson
Geschäftsführer VisionaryX, Schönaich
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Daniel Pharos
Composer, Sound Designer, Knights of Soundtrack, Haag
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Dr. Klaus-Peter Potthast
Leitender Ministerialrat und Beauftragter für Medienpolitik, Bayerische Staatskanzlei, München
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Daniel Pramel
Geschäftsführer Addmore Games, Neuss
Indie Games Meetup: (31.03.2011)
Prof. Dr. Thorsten Quandt
Inhaber des Lehrstuhls für Kommunikationswissenschaft (insbesondere interaktive Medien- und Onlinekommunikation), Universität Hohenheim, Stuttgart
How to make your Social Game successful (30.03.2011)
Stephan Reichart
Geschäftsführer Aruba Events, Mülheim
Augmented Reality: (30.03.2011)
Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring
Vorsitzender der Gesellschafterversammlung der Medientage München, Präsident der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien (BLM), München
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Prof. Dr. Thomas Rist
Interaktive Medien, Fachhochschule Augsburg
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Birgit Roth
Geschäftsführerin Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (G.A.M.E.), Berlin
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Johannes Roth
Fachbereich Gamedesign, MEDIADESIGN Hochschule, Mimimi Productions, München
Young Game Talents I: Professionelle Spiele-Entwicklung an Hochschulen (31.03.2011)
Michael Schade
CEO, FISHLABS Entertainment, Hamburg
Tablets, Smartphones und Co. (31.03.2011)
Barbara Schardt
Managerin Cluster audiovisuelle Medien, München
Games in Forschung und Lehre (31.03.2011)
Markus Schwerdtel
Director Mobile Content & Applications, IDG Entertainment, München
Tablets, Smartphones und Co. (31.03.2011)
André Sonder
New Business Director IGA Worldwide, Berlin
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Andreas Stock
Geschäftsführender Gesellschafter Ganz & Stock, Frankfurt a.M.
Neue Wege der Vermarktung von Unterhaltung (30.03.2011)
Dr. Christian Stöcker
Ressortleiter Netzwelt SPIEGEL ONLINE, Hamburg
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Sebastian Sujka
Geschäftsführer Social Games Observer, Berlin
How to make your Social Game successful (30.03.2011)
Carsten van Husen
CEO Gameforge 4D, Karlsruhe
Eröffnung der vierten Munich Gaming (30.03.2011)
Kaspar van Treeck
Geschäftsführer ChawaChawa, Unterföhring
Finanzierungskonzepte: Tipps und Tricks für Startups (31.03.2011)
Dr. Jochen Venus
Games-Forscher, Universität Siegen
Bewegungssteuerung: (30.03.2011)
Markus Vogelbacher
Geschäftsführer der Bavaria Film Partners, München
Cross Media Entertainment: (31.03.2011)
Otto Vollmers
Juristischer Referent Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter (FSM), Berlin
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Prof. Dr. B. von Rymon Lipinski
Fachbereich Gamedesign, MEDIADESIGN Hochschule, München
Young Game Talents I: Professionelle Spiele-Entwicklung an Hochschulen (31.03.2011)
Verena Weigand
Leiterin der Stabsstelle Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), München
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Dr. Ralf Weisser
RA, McDermott Will & Emery, München
Spieleförderung in Bayern: (31.03.2011)
Manfred K. Wolff
Vorsitzender BDOA, geschäftsführender Gesellschafter telego!, München
Cash Cow Micropayment? (30.03.2011)
Olaf Wolters
Geschäftsführer Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Berlin
Onlinespiele nach dem Scheitern der JMStV-Novelle: (30.03.2011)
Alexander Zacherl
Geschäftsführer Bit Barons, München
Spieleförderung in Bayern: (31.03.2011)
Christoph Zinser
Leiter "Spin-off Service" der Ludwig-Maximilians-Universität München
Young Game Talents I: Professionelle Spiele-Entwicklung an Hochschulen (31.03.2011)
Dr. Pascal Zuta
CEO Aeria Games Europe, Berlin
Die Bedeutung des Cloud Computing für die Gamesbranche - (30.03.2011)