Referenten
Hier finden Sie alle Referenten und Diskussionsteilnehmer des Kongresses der Munich Gaming 2010 in alphabetischer Ordnung.
- Guido Alt
- Senior PR Manager, Sony Computer Entertainment Deutschland, Neu-Isenburg
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Dr. Malte Behrmann
- Geschäftsführer G.A.M.E. Bundesverband der Entwickler von Computerspielen, Generalsekretär EGDF, Berlin
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- André Bernhardt
- Business Development Manager, Travian Games, München
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- Jens-Uwe Bornemann
- Head of Business Development & Strategy, Head of UFA Lab, UFA Film & TV Produktion, Potsdam
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- Thomas Brasch
- Managing Partner, nexxter, München
- → Spielend Geld verdienen? (24.03.2010)
- Prof. Dr. phil. Linda Breitlauch
- Fachbereichsleiterin Gamedesign,MEDIADESIGN HOCHSCHULE, Düsseldorf
- → Serious Games - (24.03.2010)
- Winfried Diekmann
- Geschäftsführer Aerosoft, Paderborn/Lippstadt
- → Serious Games (25.03.2010)
- Dorothee Erpenstein
- Ministerialrätin, Medienpolitische Referentin, Bayerische Staatskanzlei, München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Bernhard Falch
- Geschäftsführer Sulake Deutschland, München
- → Internet und Games (25.03.2010)
- Carsten Fichtelmann
- Geschäftsführer Daedalic Entertainment, Hamburg
- → Digitale Distribution - Cloud Gaming - Stationärer Handel: (24.03.2010)
- John Friedmann
- alias Erkan, Schauspieler, München
- → Generation Games: Wer spielt was? (25.03.2010)
- Mark Gazecki
- Chairman MegaZebra, München
- → Spielplatz Netzwerk: (24.03.2010)
- Dr. Bernd Graff
- stv. Chefredakteur, Ressortleiter Kultur, sueddeutsche.de, München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Arwed-Ralf Grenzbach
- ehem. Vice President International Nickelodeon & Viacom Consumer Products, London
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- Ingo Griebl
- Investment Manager Burda Digital Ventures, Geschäftsführer Burda:ic, München
- → Digitale Distribution - Cloud Gaming - Stationärer Handel: (24.03.2010)
- Dr. Marc Gumpinger
- CEO Scoreloop, München
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Frank Gwosdz
- Geschäftsführer Artificial Technology, Puchheim
- → Brot(erwerb) und Spiele: (25.03.2010)
- Dr. Michaela Haberlander
- Förderreferentin Games, FilmFernsehFonds Bayern, München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Gabriel Hacker
- Stellvertretender Geschäftsführer 49Games, Hamburg
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- Harald Hesse
- Chefredakteur GamesMarkt, München
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- → Spielend Geld verdienen? (24.03.2010)
- Jens Hilgers
- Chairman of the Board, Turtle Entertainment, Köln
- → Wege aus der Krise? (25.03.2010)
- Frank Holz
- Managing Director IEM Consulting, Frankfurt a.M.
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- Prof. Dr. Axel Hoppe
- Dekan des Fachbereichs Gamedesign, MEDIADESIGN HOCHSCHULE, München
- → Brot(erwerb) und Spiele: (25.03.2010)
- André Horn
- Verlagsleiter GameStar, GamePro und Making Games, München
- → Spielplatz Netzwerk: (24.03.2010)
- Heiko Hubertz
- Managing Director Bigpoint, Hamburg
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- → Spielend Geld verdienen? (24.03.2010)
- Björn Kaminski
- Geschäftsführer Neutron Games, Berlin
- → Spielend Geld verdienen? (24.03.2010)
- Heiko Klinge
- Project Manager "Making Games", IDG Entertainment Verlag, München
- → Serious Games - (24.03.2010)
- Christian Kluckner
- Geschäftsführer und Technical Director, Chimera Entertainment, München
- → Brot(erwerb) und Spiele: (25.03.2010)
- Matthias Kremp
- Redakteur SPIEGEL ONLINE, Ressort Netzwelt, Hamburg
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Olaf Kroll
- Vice President Business Development Europe, MySpace, Berlin
- → Spielplatz Netzwerk: (24.03.2010)
- Thomas Krüger
- Präsident der Bundeszentrale für politische Bildung (bpb), Berlin
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Lukas Kugler
- Head of Production, Sproing, Wien
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- Georg Larch
- Group Marketing Director, Koch Media, München
- → Brot(erwerb) und Spiele: (25.03.2010)
- Achim Lebert
- 1. Vorsitzender digitale-schule-bayern.de, Schulleiter Gymnasium Ottobrunn
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Hendrik Lesser
- Geschäftsführer remote control productions und Videospielkultur, München
- → Serious Games (25.03.2010)
- Martin Lorber
- PR Director Electronic Arts Deutschland, Köln
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Dieter Marchsreiter
- Marchsreiter Communications, München
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- Ibrahim Mazari
- Director Public Relations / Jugendschutzbeauftragter, Turtle Entertainment, Köln
- → Spielplatz Netzwerk: (24.03.2010)
- Siegfried Morbe
- Bereichsleiter Grundlagenangelegenheiten am Zentrum für Innere Führung der Bundeswehr, Koblenz
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow
- Universität Paderborn
- → Serious Games - (24.03.2010)
- → Brot(erwerb) und Spiele: (25.03.2010)
- Dr. Julia Niebler
- RA, Noerr LLP, München
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- Konstantin Nikulin
- Managing Director INTENIUM, Hamburg
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- Eyal Nouri
- Head of Business Development, Playcast Media, Kiryat Gat / Israel
- → Digitale Distribution - Cloud Gaming - Stationärer Handel: (24.03.2010)
- Peter Ohlmann
- Technical Director and Founder, Coreplay, München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Stefanie Osdoba
- Account Strategist AdWords, Media and Entertainment, Google, Dublin
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Prof. Dr. Thorsten Quandt
- Lehrstuhl für Kommunikationswissenschaft, Universität Hohenheim
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Andreas Quauke
- Investmentmanager High-Tech Gründerfonds, Bonn
- → Wege aus der Krise? (25.03.2010)
- Stephan Reichart
- Geschäftsführer Aruba Events, Hauptgeschäftsführer G.A.M.E., Mülheim
- → Lizenzspiele - (25.03.2010)
- Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring
- Vorsitzender der Gesellschafterversammlung der Medientage München, Präsident der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien (BLM), München
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Dipl.-Kfm. Peter Rutkat
- Direktor, Leiter Corporate Banking, Bankhaus Reuschel, München
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- Michael Schade
- CEO, FISHLABS Entertainment, Hamburg
- → Neue Plattformen, neue Player: (24.03.2010)
- Prof. Dr. Klaus Schaefer
- Geschäftsführer FilmFernsehFonds Bayern, München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Dr. Tobias Schelinski
- RA, Taylor Wessing, Hamburg
- → Lizenzspiele - (25.03.2010)
- Siegfried Schneider
- Staatsminister, Leiter der Bayerischen Staatskanzlei, München
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- Dr. Jyn Schultze-Melling
- LL.M., Rechtsanwalt, Noerr LLP, München
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- Kristina H. Schwarting
- Rechtsanwältin, Steuerberaterin, Noerr LLP, München
- → Finanzierung durch Item-Selling (24.03.2010)
- Markus Schwerdtel
- Chefredakteur GamePro, München
- → Internet und Games (25.03.2010)
- Eberhard Sinner
- MdL, Medienpolitischer Sprecher der CSU Fraktion im Bayerischen Landtag, München
- → Serious Games - (24.03.2010)
- Dr. Florian Stadlbauer
- Executive Director, Deck13 interactive, Frankfurt a.M.
- → Entwickeln mit Erfolg: (25.03.2010)
- → Serious Games - (24.03.2010)
- Helmut Stiefel
- Vice President GSA & Nordic Disney Interactive Studios, München
- → Lizenzspiele - (25.03.2010)
- Ralph Stock
- Geschäftsführer Promotion Software Agentur für Interaktive Medien, Tübingen
- → Serious Games (25.03.2010)
- Dr. Christian Stöcker
- Redakteur SPIEGEL ONLINE, Hamburg
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- Thorsten Unger
- Geschäftsführender Gesellschafter, Zone 2 Connect, Meerbusch
- → Serious Games - (24.03.2010)
- Thurid Vogt
- wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Multimediakonzepte und deren Anwendungen, Universität Augsburg
- → Serious Games (25.03.2010)
- Marc Wardenga
- Vorsitzender Fachgruppe Connected Games, BVDW, Head of Games, SevenOne Intermedia, Unterföhring
- → Internet und Games (25.03.2010)
- Peter Warman
- Gründer Newzoo, Amsterdam
- → Generation Games: Wer spielt was? (25.03.2010)
- Christoph K. Weidner
- Geschäftsführer MMM MultiMediaManufaktur, Frankfurt a.M.
- → Lizenzspiele - (25.03.2010)
- Verena Weigand
- Leiterin der Stabsstelle Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), München
- → Bayern spielt! Gamesförderung zwischen Kultur und Kommerz: (25.03.2010)
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Dr. Ralf Weisser
- RA, McDermott Will & Emery, München
- → Digitale Distribution - Cloud Gaming - Stationärer Handel: (24.03.2010)
- Markus L. Wiedemann
- Managing Director Europe Central, SEGA Germany, München
- → Wege aus der Krise? (25.03.2010)
- Olaf Wolters
- Geschäftsführer Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Berlin
- → Vom Zinnsoldaten zum virtuellen Warrior: (24.03.2010)
- Dominik Wöber
- Relationship Manager AdWords, Media and Entertainment, Google, Dublin
- → Internet und Games (25.03.2010)
- Torsten Zarges
- Korrespondent kress, Köln
- → Wege aus der Krise? (25.03.2010)
- Tina Ziegler
- Projektmanagerin, Pressereferentin, Initiative Creative Gaming, Hamburg
- → Eröffnung der dritten Munich Gaming (24.03.2010)
- Gert Zimmermann
- Geschäftsführer filmtoolsConsult, München
- → Generation Games: Wer spielt was? (25.03.2010)